Prozedurale Programmierung mit C++ (SoSe 2021)
Klicken, falls die Seite nicht lädt
-
An Vorlesung & Praktikum teilnehmen
-
Kommunikation
-
Tutorium
-
V1: Einführung
-
V2: Sprachkern
-
V3: Sprachkern (2)
-
V4: Struktogramme, Projektstruktur, Scopes & Klassen
-
V5: Algorithmen
-
V6: Objektorientierte Programmierung
-
V7: Objektorientierte Programmierung: Praxis
-
V8: Objektorientierte Programmierung: Praxis (2)
-
V9: Speicherverwaltung
-
V10: Dateieingabe & Dateiausgabe
-
V11: Einführung SDL2
-
V12: Eine einfache Spiele-Engine mit SDL2
-
V13: Snake mit SDL2 (Abschluss)
-
P1: Installation
-
P2: Erste Übungen
-
P3: Algorithmen
-
P4: Projektstruktur und Struktogramme
-
P5: Mehr Algorithmen
-
P6: OOP & Modellierung
-
P7: Objektorientierte Programmierung
-
P8: Objektorientierte Programmierung (2)
-
P9: Objektorientierte Programmierung (3) & Speicherverwaltung
-
P10: Dateieingabe & Dateiausgabe
-
P11: Installation von SDL2
-
P12: Tic-Tac-Toe & Event-Behandlung
-
P13: Tic-Tac-Toe (2)